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2005-12-22 12月22日 重大臭蟲處理公告

1.BUG武器的定義:自12/20 18:00 至 12/21 16:40 止,利用等修士旅人武器加工機制,所產生的法杖、鞭子、拳套、算盤;此四大類武器的名稱中,會出現有改造的、精巧的、名貴的、究極的、傳說的等五種特殊字首。

2.近期內系統將會開始將BUG武器的魔法屬性數值,自動修正為一般加工所能產生的最大值。玩家可請參照附表,按自己的魔法屬性與武器等級,查詢恢復後的魔法屬性值。本表僅限於一般加工,使用分子穩定劑與屬性穩定劑的試算不在表列之內。開始進行修正的時間將會另行公告。

3.BUG武器在修復後,魔法屬性的種類不會受到影響,系統僅會針對超出一般加工所能產生的數值進行修正。

4.在系統開始修正BUG武器之前,請玩家不要進行BUG武器的交易,以免蒙受進一步的損失。

5.玩家的BUG武器如果是購買自其他玩家,只要能提出明確的交易時間、交易對象的ID,以及交易金額,便可向GM申請回溯當次交易(並非角色資料回溯)。

6.玩家在加工BUG武器時所投入的所有材料,將統一以可因賠償。自12/20 18:00 機制開放後至12/21 16:40 機制關閉止,每位玩家的每次加工,都可以獲得20000可因的補償;補償時間與領取補償的方式將另行公告。

7.自12/20 18:00 機制開放後至12/21 16:40 機制關閉止,使用分子穩定劑加工過的BUG武器,其魔法屬性若超出分子穩定劑加工的上限值,系統將自動修正為分子穩定劑加工所能產生的最大值。如果玩家對修正後的魔法屬性值不滿意,可向GM申請回溯當次加工(並非角色資料回溯),並領回當次加工所投入的原料與分子穩定劑。

8.自12/20 18:00 機制開放後至12/21 16:40 機制關閉止,使用屬性穩定劑加工過的BUG武器,其魔法屬性若超出屬性穩定劑加工的上限值,系統將自動修正為屬性穩定劑加工所能產生的最大值。只要是前述時間內玩家所投入的屬性穩定劑,可自12/27日停機維護後,陸續在角色重登時領回。

9.本次所發生的程式問題,純為製作小組之疏失;謹在此向所有童話玩家慎重致歉!官方採取的一切處理原則,皆以維護玩家的共同利益為優先考量;惟任何處理方式都難以滿足所有玩家的期待,尚且必須兼顧遊戲世界平穩運作;故處理方式雖非盡善盡美,但求以最誠懇最謹慎的態度,向蒙受損失的玩家負責。感謝兩日來各位玩家的批評及鼓勵,我們將會以更謹慎的態度,持續努力改善遊戲環境,讓所有玩家都能盡興愉快的遊戲。

★修士、旅人 武器加工修正最大值參考表